WEBFISHING - Outro Guia Definitivo de Webfishing
Guia Definitivo de Webfishing baseado em informações decompiladas e mais de 100 horas de jogo
Movimentação
- O jogo usa os controles típicos de WASD.
- Para girar seu personagem, segure o clique do meio.
- Para correr, segure shift.
- Para andar devagar, segure control.
- Para pular, pressione espaço. Para salto com dash, pressione espaço novamente.
- O salto com dash é mais rápido do que apenas correr. Ao pressionar espaço novamente no ápice do seu salto (ou apenas spam de espaço se você for preguiçoso) você pode se mover rápido.
Emoções
- Pressionar G fará você miar ou latir dependendo da sua espécie.
- Alt + G fará um mrrp ou choramingo.
- Ctrl + G fará um sibilar ou rosnado.
- K vai mandar um beijo.
- Digitar
/me
em qualquer posição em uma mensagem formatará sua mensagem assim:
- Pressionar C permitirá que você selecione uma emoção.
- Você também pode acessar o menu de emoções no canto superior direito.
O jogo permite que você mude a expressão facial com emoticons. Os emoticons válidos são:
- Triste:
:(
:[
D:
;_;
;~;
:C
:c
- Amor:
:)
:D
:]
- Feliz:
xD
!!!
<3
xd
LMAO
LOL
- Raiva:
>:(
D:<
>:[
- Indiferente:
:/
:|
- Gato:
:3
:3c
>:3c
>:3
- Surpreso:
O.o
!?!?
?!?!
:o
:O
- Também há uma emoção de abanar o rabo com
/wag
.
Pesca
Pesca. A atividade principal do jogo.
Arremesso
Para pescar você precisa:
- Ter sua vara equipada.
- Ter isca.
- Lançar sua vara em um corpo d'água. Isso inclui poços e vasos sanitários.
Para equipar sua vara, pressione TAB para abrir seu inventário. Você pode clicar na vara OU pressionar um número (1-5) enquanto passa o cursor para atribuí-la à barra de atalhos.
Equipe sua vara e isca, lance na água, e você está pescando!
Nota: se ISSO estiver visível no canto inferior direito, você não selecionou nenhuma isca. Pressione B para abrir sua caixa de iscas e selecionar uma.
Se você NÃO tem isca, vá comprar alguma! Iscas podem ser compradas nesses montes espalhados pelo mapa.
Fisgada
Você fisgou um peixe! Parabéns. Um minijogo começa onde você deve enrolar o peixe. Para enrolá-lo, segure o clique esquerdo.
Quando você chegar a um desses portões (internamente chamados de "fisgadas"), você deve clicar repetidamente com o botão esquerdo para passar.
Uma vez que o minijogo acaba, você pegou um peixe! Você pode vender peixes no monte.
Capturas
Cada criatura tem um nível associado a ela. Um nível mais alto vale mais e requer iscas melhores para ser capturado.
Há 3 tipos de capturas. Água salgada, Água doce e Lixo/Misc.
Água salgada (capturado no oceano)
- Peixe-anjo - ⭐
- Salmão Atlântico - ⭐
- Peixe-azul - ⭐
- Peixe-palhaço - ⭐
- Celacanto - ⭐⭐⭐
- Peixe-cão - ⭐
- Enguia - ⭐
- Linguado - ⭐
- Arraia Dourada - ⭐⭐⭐
- Tubarão Branco - ⭐⭐⭐
- Garoupa - ⭐
- Tubarão-martelo - ⭐⭐
- Arenque - ⭐
- Krill - ⭐
- Peixe-leão - ⭐⭐
- Lagosta - ⭐
- Caravela-portuguesa - ⭐⭐⭐
- Arraia - ⭐⭐⭐
- Arraia Dourada - ⭐⭐⭐
- Marlim - ⭐⭐
- Polvo - ⭐⭐
- Ostra - ⭐
- Peixe-serra - ⭐
- Tartaruga Marinha - ⭐⭐⭐
- Cavalo-marinho - ⭐⭐
- Camarão - ⭐
- Lula - ⭐⭐⭐
- Arraia - ⭐⭐
- Peixe-lua - ⭐
- Peixe-espada - ⭐⭐
- Atum - ⭐
- Baleia - ⭐⭐⭐
- Peixe-lobo - ⭐⭐
Água doce (capturado em lagos e lagoas)
- Jacaré - ⭐⭐⭐
- Axolote - ⭐⭐⭐
- Achigã - ⭐
- Bluegill - ⭐
- Bowfin - ⭐⭐
- Tubarão-touro - ⭐⭐
- Carpa - ⭐⭐
- Peixe-gato - ⭐
- Caranguejo - ⭐⭐
- Crappie - ⭐⭐
- Lagostim - ⭐
- Tamboril - ⭐
- Sapo - ⭐
- Gar - ⭐⭐⭐
- Achigã (Dourado) - ⭐⭐⭐
- Peixinho-dourado - ⭐
- Guppy - ⭐
- Salmão-rei - ⭐⭐⭐
- Koi - ⭐
- Sanguessuga - ⭐⭐
- Mooneye - ⭐⭐⭐
- Muskellunge - ⭐⭐
- Perch - ⭐⭐
- Pike - ⭐⭐
- Pupfish - ⭐⭐⭐
- Truta-arco-íris - ⭐
- Salmão - ⭐
- Caracol - ⭐
- Esturjão - ⭐
- Sapo - ⭐⭐
- Tartaruga - ⭐⭐
- Walleye - ⭐
Lixo/Misc
- Osso - ⭐
- Bota - ⭐
- Galho - ⭐
- Diamante - ⭐
- Anéis de bebida - ⭐
- Saco plástico - ⭐
- Lata de refrigerante - ⭐
- Erva daninha - ⭐
Especial
Há duas categorias extras, capturadas em qualquer lugar, mas apenas sob condições especiais.
Chuva
- Anomalocaris - ⭐
- Helicoprion - ⭐⭐
- Caranguejo-ferradura - ⭐
- Leedsichthys - ⭐⭐⭐
Peixes de chuva são capturados na chuva. Não é uma chance garantida. Você saberá quando está chovendo, pois haverá uma grande nuvem.
Alienígena
- Peixe Objeto Não Identificado - ⭐⭐
Às vezes, um meteoro cai. Você ouvirá um barulho se estiver por perto, com um grande splash. Pescar no meteoro renderá uma coisa estranha... O meteoro pode cair em qualquer corpo d'água, exceto poços e vasos sanitários.
Iscas e anzóis
Você quer se tornar um mestre das iscas.
Existem 6 iscas que você pode usar. Cada isca permite capturar peixes de qualidades melhores.
Nada
Nada. Não custa nada para reabastecer.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é tecnicamente 1, mas a tabela de saques nem é ativada.
A qualidade máxima que você pode capturar é nada.
Minhocas
A isca de minhoca é a que você começa. Não custa nada para reabastecer.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 2.
A qualidade máxima que você pode capturar é Normal.
Grilos
A isca de grilo custa $20 para reabastecer 30.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 3.
A qualidade máxima que você pode capturar é Brilhante.
Sanguessugas
A isca de sanguessuga custa $50 para reabastecer 30.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 3.
A qualidade máxima que você pode capturar é Cintilante.
Alevinos
A isca de alevino custa $100 para reabastecer 30.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 3.
A qualidade máxima que você pode capturar é Opulente.
Lula
A isca de lula custa $200 para reabastecer 30.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 3.
A qualidade máxima que você pode capturar é Radiante.
Nautilus
A isca de Nautilus custa $500 para reabastecer 30.
O nível máximo que você pode capturar com essa isca é 3.
A qualidade máxima que você pode capturar é Alfa.
Abaixo está uma visualização das chances de obter uma certa qualidade com cada isca.
Os preços de reabastecimento para uma única isca são:
- $0.666 para grilos,
- $1.666 para sanguessugas,
- $3.333 para alevinos,
- $6.666 para lula,
- $16.66 para Nautilus,
arredondados para o número mais próximo.
Anzóis
Anzóis oferecem benefícios ao pescar.
Sempre que você pesca, o jogo rola a tabela de saques 4 vezes. O peixe que você obtém dessas 4 rolagens depende do anzol que você selecionou.
-
Gancho Simples
Não faz nada.
-
Gancho da Sorte
Dá um pouco de dinheiro.
-
Isca Paciente
Aguarda sua entrada antes de começar a contagem regressiva, impede que você falhe se estiver AFK.
-
Isca Desafio
Ao enrolar, pop-ups aparecerão. Clique neles para ganhar dinheiro! Falhar moverá bastante a barra vermelha.
-
Jig Rápido
Enrola mais rápido e passa pelas fisgadas mais rápido.
-
Isca Salgada
Sempre pesca peixes de água salgada.
-
Isca de Água Doce
Sempre pesca peixes de água doce.
-
Isca Eficiente
Uma chance de 20% de não usar isca.
-
Isca Ímã
Duas vezes mais chances de pegar tesouro! E também lixo.
-
Isca Grande
O maior peixe das rolagens de saque é escolhido.
-
Gancho Mosca
O menor peixe das rolagens de saque é escolhido.
-
Isca Brilhante
O peixe de nível mais alto das rolagens de saque é escolhido.
-
Pescador Atraente
Uma chance maior de pegar peixe. Peixes mordem mais rápido.
-
Gancho Duplo
Uma chance de 15% de dobrar sua captura.
-
Gancho Dourado
O primeiro peixe "raro" nas rolagens de saque é escolhido. Os peixes raros são:
- Achigã Dourado
- Arraia Dourada
- Leedsichthys
- Diamante
Experiência e distintivos
Atualmente, há 50 níveis e distintivos no jogo. São eles:
- ESCOTEIRO
- ESCOTEIRO II
- ESCOTEIRO III
- ESCOTEIRO IV
- PÉ-DE-COUVE
- PÉ-DE-COUVE II
- PÉ-DE-COUVE III
- PÉ-DE-COUVE IV
- PÉ-DE-COUVE V
- ESCOTEIRO DE SEGUNDA CLASSE
- ESCOTEIRO DE SEGUNDA CLASSE II
- ESCOTEIRO DE SEGUNDA CLASSE III
- ESCOTEIRO DE SEGUNDA CLASSE IV
- ESCOTEIRO DE SEGUNDA CLASSE V
- ESCOTEIRO DE PRIMEIRA CLASSE
- ESCOTEIRO DE PRIMEIRA CLASSE II
- ESCOTEIRO DE PRIMEIRA CLASSE III
- ESCOTEIRO DE PRIMEIRA CLASSE IV
- ESCOTEIRO DE PRIMEIRA CLASSE V
- ESCOTEIRO ESTRELA
- ESCOTEIRO ESTRELA II
- ESCOTEIRO ESTRELA III
- ESCOTEIRO ESTRELA IV
- ESCOTEIRO ESTRELA V
- ESCOTEIRO VIDA
- ESCOTEIRO VIDA II
- ESCOTEIRO VIDA III
- ESCOTEIRO VIDA IV
- ESCOTEIRO VIDA V
- ÁGUIA ESCOTEIRA
- ÁGUIA ESCOTEIRA II
- ÁGUIA ESCOTEIRA III
- ÁGUIA ESCOTEIRA IV
- ÁGUIA ESCOTEIRA V
- EXPERT EM SOBREVIVÊNCIA
- EXPERT EM SOBREVIVÊNCIA II
- EXPERT EM SOBREVIVÊNCIA III
- EXPERT EM SOBREVIVÊNCIA IV
- EXPERT EM SOBREVIVÊNCIA V
- LÍDER DE MATILHA
- LÍDER DE MATILHA II
- LÍDER DE MATILHA III
- LÍDER DE MATILHA IV
- LÍDER DE MATILHA V
- MESTRE
- MESTRE II
- MESTRE III
- MESTRE IV
- MESTRE V
- VIAJANTE
A quantidade de XP necessária para subir de nível aumenta. As duas tabelas a seguir contêm os números.
Nível | XP necessário para o próximo nível | XP total necessário |
---|---|---|
1 | 100 | 100 |
2 | 200 | 300 |
3 | 300 | 600 |
4 | 450 | 1050 |
5 | 600 | 1650 |
6 | 750 | 2400 |
7 | 950 | 3350 |
8 | 1150 | 4500 |
9 | 1400 | 5900 |
10 | 1700 | 7600 |
11 | 1950 | 9550 |
12 | 2250 | 11800 |
13 | 2600 | 14400 |
14 | 2950 | 17350 |
15 | 3350 | 20700 |
16 | 3750 | 24450 |
17 | 4150 | 28600 |
18 | 4600 | 33200 |
19 | 5050 | 38250 |
20 | 5550 | 43800 |
21 | 6050 | 49850 |
22 | 6600 | 56450 |
23 | 7150 | 63600 |
24 | 7750 | 71350 |
25 | 8350 | 79700 |
26 | 8950 | 88650 |
27 | 9600 | 98250 |
28 | 10250 | 108500 |
29 | 10950 | 119450 |
30 | 11700 | 131150 |
31 | 12400 | 143550 |
32 | 13150 | 156700 |
33 | 13950 | 170650 |
34 | 14750 | 185400 |
35 | 15600 | 201000 |
36 | 16450 | 217450 |
37 | 17300 | 234750 |
38 | 18200 | 252950 |
39 | 19100 | 272050 |
40 | 20050 | 292100 |
41 | 21000 | 313100 |
42 | 22000 | 335100 |
43 | 23000 | 358100 |
44 | 24050 | 382150 |
45 | 25100 | 407250 |
46 | 26150 | 433400 |
47 | 27250 | 460650 |
48 | 28350 | 489000 |
49 | 29500 | 518500 |
50 | 30700 | 549200 |
Preços de venda
Quando você vende um peixe, seu valor é calculado com base no tamanho e qualidade.
Sabe como ler o formato mais básico de planilha? Parabéns!
Aqui está cada possível preço de venda de cada peixe.
Detector de metais
Você pode usar um detector de metais para encontrar coisas!
Você pode comprar o Detector de Metais por $100 na cabana na costa.
Uma vez que você tem seu detector de metais, equipe-o e ande pelo mapa. Você saberá quando algo está por perto porque ouvirá um bipe e verá um círculo vermelho acima de sua cabeça. Quanto mais rápido e alto o bipe, mais perto está o tesouro.
Quando você estiver perto o suficiente, o monte aparecerá e você poderá coletar o tesouro.
Vale saber que o loot do detector de metais é global, o que significa que qualquer pessoa pode aparecer e pegar suas coisas se você não for rápido o suficiente. Felizmente, o loot reaparecerá em outro lugar. As localizações dos montes não são fixas, o jogo na verdade as gera aleatoriamente pelo mapa por um curto período. Há um máximo de 7 montes de detector de metais de cada vez, e o jogo sempre tenta gerá-los. 4 montes são gerados quando o anfitrião cria um mundo. Um monte dura cerca de 3 minutos.
(Nota técnica: os montes do detector de metais são gerados pela instância do jogo do jogador anfitrião, o que pode explicar por que às vezes o detector de metais não funciona, já que o jogo atualmente tem grandes problemas de dessincronização.)
A melhor maneira de encontrar loot de detector de metais eficientemente é:
- Ande pelo mapa até ouvir um bipe.
- Assim que começar a bipar, continue andando na direção que estava inicialmente. Melhor seguir em frente com W.
- Seus bipes ficarão mais rápidos ou mais lentos. Mova-se para trás e para frente até ter os bipes mais rápidos. Agora você está na melhor posição ao longo desse eixo.
- Mude para mover-se para a esquerda ou direita com A ou D. Mova-se até ter os bipes mais rápidos. Agora você está na melhor posição ao longo desse eixo.
- Provavelmente você passou um pouco além ao mover-se para trás e para frente antes, então mova-se um pouco com W e S novamente para encontrar o monte, se ele ainda não tiver aparecido.
Seu caminho parecerá algo assim.
Aqui estão as chances de loot extraídas para detecção de metais.
Chance | Loot |
---|---|
20,33% | Botão |
20,33% | Estojo |
20,33% | Moeda |
20,33% | Anel de Lata |
4,07% | Anel Enferrujado |
3,66% | Fragmento de Chapéu |
3,66% | Fragmento de Monóculo |
3,66% | Fragmento de Espada |
3,66% | Fragmento de Relógio |
Tabelas de Peixes
"A dificuldade básica de captura" refere-se a quão difícil será o minijogo.
Esses são os pesos e chances básicos dos peixes. Isso é antes que os efeitos dos anzóis sejam aplicados.
Aqui estão as tabelas no formato .csv
Chances de água doce
Nome | Nível | Peso | Chance | Dificuldade básica de captura |
---|---|---|---|---|
Jacaré | 3 | 0.1 | 0.55% | 5.5 |
Axolote | 3 | 0.14 | 0.77% | 4 |
Achigã | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Bluegill | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.5 |
Bowfin | 2 | 0.5 | 2.74% | 2.7 |
Tubarão-touro | 3 | 0.08 | 0.44% | 6.5 |
Carpa | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Bagre | 1 | 0.35 | 1.92% | 2 |
Caranguejo | 2 | 0.65 | 3.57% | 2.5 |
Crappie | 2 | 0.55 | 3.02% | 2.5 |
Lagostim | 1 | 0.8 | 4.39% | 1.6 |
Tamboril | 1 | 0.8 | 4.39% | 1.5 |
Sapo | 1 | 0.4 | 2.19% | 1.5 |
Gar | 3 | 0.18 | 0.99% | 5 |
Achigã dourado | 3 | 0.03 | 0.16% | 6 |
Peixinho-dourado | 1 | 0.9 | 4.94% | 1.4 |
Guppy | 1 | 0.65 | 3.57% | 1 |
Salmão-rei | 3 | 0.32 | 1.76% | 3.5 |
Koi | 1 | 0.25 | 1.37% | 1.6 |
Sanguessuga | 2 | 0.4 | 2.19% | 2.2 |
Mooneye | 3 | 0.14 | 0.77% | 4.2 |
Muskellunge | 2 | 0.15 | 0.82% | 3.3 |
Perca | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.4 |
Lúcio | 2 | 0.5 | 2.74% | 3 |
Pupfish | 3 | 0.14 | 0.77% | 3.8 |
Truta arco-íris | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Salmão | 1 | 1.5 | 8.23% | 1 |
Caracol | 1 | 0.6 | 3.29% | 1 |
Esturjão | 1 | 0.2 | 1.10% | 2.2 |
Sapo | 2 | 0.35 | 1.92% | 2.5 |
Tartaruga | 2 | 0.35 | 1.92% | 2.5 |
Olho-de-vidro | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.75 |
Chances de água salgada
Nome | Nível | Peso | Chance | Dificuldade básica de captura |
---|---|---|---|---|
Peixe-anjo | 1 | 0.9 | 5.03% | 1.1 |
Salmão do Atlântico | 1 | 1.2 | 6.71% | 1.5 |
Peixe-azul | 1 | 0.75 | 4.19% | 1.5 |
Peixe-palhaço | 1 | 1 | 5.59% | 1.2 |
Coelacanto | 3 | 0.1 | 0.56% | 5.5 |
Cação | 1 | 0.3 | 1.68% | 3 |
Enguia | 1 | 0.35 | 1.96% | 3.5 |
Linguado | 1 | 1.15 | 6.43% | 1.5 |
Arraia-dourada | 3 | 0.03 | 0.17% | 5.5 |
Tubarão-branco | 3 | 0.12 | 0.67% | 6 |
Garoupa | 1 | 0.9 | 5.03% | 1.5 |
Tubarão-martelo | 2 | 0.35 | 1.96% | 4.5 |
Arenque | 1 | 1.2 | 6.71% | 1.5 |
Krill | 1 | 0.8 | 4.47% | 1 |
Peixe-leão | 2 | 0.5 | 2.79% | 3.5 |
Lagosta | 1 | 0.7 | 3.91% | 1.5 |
Caravela-portuguesa | 3 | 0.2 | 1.12% | 4.5 |
Arraia | 3 | 0.18 | 1.01% | 5 |
Marlim | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Polvo | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Ostra | 1 | 0.8 | 4.47% | 1.5 |
Peixe-serra | 1 | 0.15 | 0.84% | 4 |
Cavalo-marinho | 2 | 0.7 | 3.91% | 2.5 |
Tartaruga-marinha | 3 | 0.25 | 1.40% | 4 |
Camarão | 1 | 1 | 5.59% | 1.2 |
Lula | 3 | 0.25 | 1.40% | 4.4 |
Arraia | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Peixe-lua | 1 | 0.4 | 2.24% | 3 |
Peixe-espada | 2 | 0.65 | 3.63% | 3 |
Atum | 1 | 0.7 | 3.91% | 2.5 |
Baleia | 3 | 0.11 | 0.61% | 5.5 |
Peixe-lobo | 2 | 0.35 | 1.96% | 4.5 |
Chances de chuva
Nome | Nível | Peso | Chance | Dificuldade básica de captura |
---|---|---|---|---|
Anomalocaris | 1 | 1 | 41.32% | 4 |
Heliocoprion | 2 | 0.3 | 12.40% | 5.8 |
Caranguejo-ferradura | 1 | 1 | 41.32% | 4 |
Leedsichthys | 3 | 0.12 | 4.96% | 7.5 |
Objeto Não Identificado de Peixe
Nome | Nível | Peso | Chance | Dificuldade básica de captura |
---|---|---|---|---|
UFO | 2 | 1 | 100.00% | 5 |
Chances de Lixo
Nome | Nível | Peso | Chance | Dificuldade básica de captura |
---|---|---|---|---|
Osso | 1 | 0.25 | 4.22% | 1 |
Bota | 1 | 0.5 | 8.43% | 1 |
Galho | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Diamante | 1 | 0.18 | 3.04% | 1 |
Anéis de bebida | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Saco plástico | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Lata de refrigerante | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Erva daninha | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
O saco de dinheiro na pesca é sempre 15%. Maior sorte não aumenta a chance de obter o saco, apenas a qualidade do saco de moedas (e consequentemente o preço de venda). A última atualização de sorte te dá Alpha.
Fonte
Este guia é baseado nas informações da fonte original: Guia da Comunidade Steam.