WEBFISHING - Kolejny Ostateczny Przewodnik Po WEBFISHING

Ostateczny Przewodnik Po Webfishing oparty na zdekodowanych informacjach i ponad 100 godzinach gry

Ruch

  • Gra wykorzystuje typowe sterowanie WASD.
  • Aby obrócić swoją postać, przytrzymaj środkowy przycisk myszy.
  • Aby sprintować, przytrzymaj klawisz shift.
  • Aby chodzić wolno, przytrzymaj klawisz control.
  • Aby skakać, naciśnij spację. Aby wykonać skok z przyśpieszeniem, naciśnij ponownie spację.
  • Skok z przyśpieszeniem jest szybszy niż zwykły sprint. Naciśnij spację ponownie na szczycie skoku (lub spamuj spację, jeśli jesteś leniwy), aby szybko się poruszać.

Emotki

  • Naciśnięcie G sprawi, że postać zamiaucze lub zaszczeka, w zależności od gatunku.
  • Alt + G spowoduje dźwięk "mrrp" lub jęczenie.
  • Ctrl + G sprawi, że postać zasyczy lub zawarczy.
  • K umożliwi pocałunek.
  • Wpisanie /me w dowolnym miejscu wiadomości sformatuje ją w następujący sposób:
WEBFISHING format
  • Naciśnięcie C umożliwi wybór emotki.
  • Można także uzyskać dostęp do menu emotek w prawym górnym rogu.
WEBFISHING emotes

Gra pozwala na zmianę wyrazu twarzy za pomocą emotikon. Prawidłowe emotikony to:

  • Smutek: :( :[ D: ;_; ;~; :C :c
WEBFISHING emotes sad
  • Miłość: :) :D :]
WEBFISHING emotes love
  • Radość: xD !!! <3 xd LMAO LOL
WEBFISHING emotes happy
  • Gniew: >:( D:< >:[
WEBFISHING emotes angry
  • Bez wyrazu: :/ :|
WEBFISHING emotes flat
  • Kot: :3 :3c >:3c >:3
WEBFISHING emotes cat
  • Zaskoczenie: O.o !?!? ?!?! :o :O
WEBFISHING emotes surprised
  • Jest również emotka machania ogonem przy użyciu /wag.

Wędkowanie

Wędkowanie. To, co naprawdę robisz.

Rzucanie wędki

Aby łowić ryby, musisz:

  1. Mieć wyposażoną wędkę.
  2. Mieć przynętę.
  3. Zarzucić wędkę do zbiornika wodnego, w tym do studni i toalet.

Aby wyposażyć wędkę, naciśnij TAB, aby otworzyć ekwipunek. Możesz kliknąć wędkę LUB nacisnąć numer (1-5) podczas najechania, aby przypisać ją do paska skrótów.

WEBFISHING hotbar

Wyposaż wędkę i przynętę, zarzuć ją do wody, i już łowisz!

WEBFISHING fishing

Uwaga: jeśli ten obraz jest widoczny w prawym dolnym rogu, nie masz wybranej żadnej przynęty. Naciśnij B, aby otworzyć pudełko z przynętami i wybierz coś.

WEBFISHING note

Jeśli NIE MASZ przynęty, kup trochę! Przynęty można kupić z tych kopców rozsianych po mapie.

WEBFISHING mounds

Szarpanie

Złapałeś rybę! Brawo. Rozpoczyna się mini-gra, w której musisz nawinąć rybę. Aby to zrobić, przytrzymaj lewy przycisk myszy.

WEBFISHING reel

Kiedy dotrzesz do jednej z tych bram (wewnętrznie nazywanych "szarpnięciami"), musisz spamować lewy przycisk myszy, aby się przebić.

WEBFISHING yank

Po zakończeniu mini-gry złapałeś rybę! Możesz sprzedać ryby na kopcu.

Połowy

Każda istota ma przypisany poziom. Wyższy poziom oznacza wyższą cenę sprzedaży i wymaga lepszej przynęty do złapania.

Istnieją 3 rodzaje połowów: Woda słona, Woda słodka i Śmieci/Różne.

Woda słona (złapane w oceanie)

  • Ryba anioł - ⭐
  • Łosoś atlantycki - ⭐
  • Błękitna ryba - ⭐
  • Błazenek - ⭐
  • Coelacanth - ⭐⭐⭐
  • Ryba pies - ⭐
  • Węgorz - ⭐
  • Flądra - ⭐
  • Złota płaszczka - ⭐⭐⭐
  • Żarłacz biały - ⭐⭐⭐
  • Grouper - ⭐
  • Rekin młot - ⭐⭐
  • Śledź - ⭐
  • Kryl - ⭐
  • Skrzydlica - ⭐⭐
  • Homar - ⭐
  • Żeglarz portugalski - ⭐⭐⭐
  • Płaszczka - ⭐⭐⭐
  • Złota płaszczka - ⭐⭐⭐
  • Marlin - ⭐⭐
  • Ośmiornica - ⭐⭐
  • Ostryga - ⭐
  • Piłoróg - ⭐
  • Żółw morski - ⭐⭐⭐
  • Konik morski - ⭐⭐
  • Krewetka - ⭐
  • Kałamarnica - ⭐⭐⭐
  • Płaszczka kolczasta - ⭐⭐
  • Ryba słoneczna - ⭐
  • Miecznik - ⭐⭐
  • Tuńczyk - ⭐
  • Wieloryb - ⭐⭐⭐
  • Ryba wilcza - ⭐⭐

Woda słodka (złapane w jeziorach i stawach)

  • Aligator - ⭐⭐⭐
  • Aksolotl - ⭐⭐⭐
  • Basso wielkogębowy - ⭐
  • Błękitna karaś - ⭐
  • Amia kalifornijska - ⭐⭐
  • Żarłacz byczy - ⭐⭐
  • Karp - ⭐⭐
  • Sum - ⭐
  • Krab - ⭐⭐
  • Karaś - ⭐⭐
  • Rak - ⭐
  • Drum - ⭐
  • Żaba - ⭐
  • Garpik - ⭐⭐⭐
  • Basso (Złoty) - ⭐⭐⭐
  • Złota rybka - ⭐
  • Gupik - ⭐
  • Łosoś królewski - ⭐⭐⭐
  • Koi - ⭐
  • Pijawka - ⭐⭐
  • Mooneye - ⭐⭐⭐
  • Szczupak muskellunge - ⭐⭐
  • Okonek - ⭐⭐
  • Szczupak - ⭐⭐
  • Ryba karłowata - ⭐⭐⭐
  • Tęczowy pstrąg - ⭐
  • Łosoś - ⭐
  • Ślimak - ⭐
  • Jesiotr - ⭐
  • Ropucha - ⭐⭐
  • Żółw - ⭐⭐
  • Sandacz - ⭐

Śmieci/Różne

  • Kość - ⭐
  • But - ⭐
  • Gałąź - ⭐
  • Diament - ⭐
  • Kółka do napojów - ⭐
  • Plastikowa torba - ⭐
  • Puszka po napoju - ⭐
  • Chwast - ⭐

Specjalne

Są dwie dodatkowe kategorie, złapane gdziekolwiek, ale tylko w specjalnych warunkach.

Deszcz

  • Anomalocaris - ⭐
  • Helicoprion - ⭐⭐
  • Krab podkowiasty - ⭐
  • Leedsichthys - ⭐⭐⭐

Ryby deszczowe są łowione w deszczu. Nie jest to gwarantowane. Rozpoznasz deszcz po dużej chmurze.

Kosmiczne

  • Niezidentyfikowany Obiekt Rybny - ⭐⭐

Czasami spada meteor. Usłyszysz jego spadek, jeśli jesteś w pobliżu, z głośnym pluskiem. Łowienie w meteorycie przyniesie dziwną... psowatą rzecz... Meteor może wylądować w każdym zbiorniku wodnym oprócz studni i toalet.

Przynęty i przynęty mechaniczne

Chcesz zostać mistrzem przynęt?

Jest 6 przynęt, które można użyć. Każda przynęta umożliwia złapanie lepszych jakościowo ryb.

Nic

Nic. Nic nie kosztuje uzupełnienie.

Najwyższy poziom możliwy do złapania przy tej przynęcie to technicznie 1, ale tabela łupów nawet nie jest przeszukiwana.

Najwyższa jakość, jaką możesz złapać, to nic.

Robaki

Przynęta z robakami to przynęta początkowa. Nic nie kosztuje jej uzupełnienie.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 2.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Normalna.

Świerszcze

Przynęta na świerszcze kosztuje 20 USD za uzupełnienie 30.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 3.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Błyszcząca.

Pijawki

Przynęta na pijawki kosztuje 50 USD za uzupełnienie 30.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 3.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Lśniąca.

Płotki

Przynęta na płotki kosztuje 100 USD za uzupełnienie 30.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 3.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Okazała.

Kałamarnice

Przynęta na kałamarnice kosztuje 200 USD za uzupełnienie 30.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 3.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Promienna.

Nautilus

Przynęta na nautilus kosztuje 500 USD za uzupełnienie 30.

Najwyższy możliwy poziom do złapania przy tej przynęcie to 3.

Najwyższa jakość, jaką można złapać, to Alfa.

Na zdjęciu przedstawiono wizualizację szans na uzyskanie określonej jakości z każdą przynętą.

WEBFISHING breakdown

Ceny uzupełnienia pojedynczej sztuki przynęty to:

  • 0,666 USD za świerszcze,
  • 1,666 USD za pijawki,
  • 3,333 USD za płotki,
  • 6,666 USD za kałamarnice,
  • 16,66 USD za nautilus,

zaokrąglone do najbliższego pełnego numeru.

Przynęty mechaniczne

Przynęty mechaniczne dają korzyści podczas wędkowania.

Podczas łowienia gra losuje tabelę łupów czterokrotnie. Ryba, którą złapiesz, zależy od wybranej przynęty mechanicznej.

  • Goły Hak

Nic nie robi.

  • Szczęśliwy Hak

Daje trochę pieniędzy.

  • Cierpliwa Przynęta

Czeka na twoje działanie przed rozpoczęciem odliczania, zatrzymuje cię przed przegraną, jeśli jesteś AFK.

  • Wyzwanie Przynęty

Podczas nawlekania pojawią się wyskakujące okienka. Kliknij je, aby zdobyć trochę pieniędzy! Nieudane kliknięcie przesunie czerwony pasek do przodu.

  • Szybki Dżig

Szybciej nawija i szybciej przełamuje szarpnięcia.

  • Słona Przynęta

Zawsze łapie ryby słonowodne.

  • Świeża Przynęta

Zawsze łapie ryby słodkowodne.

  • Wydajna Przynęta

20% szans na nieużycie przynęty.

  • Przynęta Magnetyczna

Podwójna szansa na zdobycie skarbu! I również śmieci.

  • Duża Przynęta

Największa ryba z rzutów łupów jest wybierana.

  • Latający Hak

Najmniejsza ryba z rzutów łupów jest wybierana.

  • Iskrząca Przynęta

Najwyższy poziom ryby z rzutów łupów jest wybierany.

  • Atrakcyjny Rybołówca

Wyższa szansa na rybę. Ryby szybciej gryzą.

  • Podwójny Hak

15% szans na podwojenie połowu.

  • Złoty Hak

Pierwsza "rzadka" ryba w rzutach łupów jest wybierana. Rzadkie ryby to:

  • Złoty bass
  • Złota płaszczka
  • Leedsichthys
  • Diament

Doświadczenie i odznaki

W grze jest obecnie 50 poziomów i odznak. Są to:

  1. ZWIADOWCA
  2. ZWIADOWCA II
  3. ZWIADOWCA III
  4. ZWIADOWCA IV
  5. NOWICJUSZ
  6. NOWICJUSZ II
  7. NOWICJUSZ III
  8. NOWICJUSZ IV
  9. NOWICJUSZ V
  10. ZWIADOWCA DRUGIEJ KLASY
  11. ZWIADOWCA DRUGIEJ KLASY II
  12. ZWIADOWCA DRUGIEJ KLASY III
  13. ZWIADOWCA DRUGIEJ KLASY IV
  14. ZWIADOWCA DRUGIEJ KLASY V
  15. ZWIADOWCA PIERWSZEJ KLASY
  16. ZWIADOWCA PIERWSZEJ KLASY II
  17. ZWIADOWCA PIERWSZEJ KLASY III
  18. ZWIADOWCA PIERWSZEJ KLASY IV
  19. ZWIADOWCA PIERWSZEJ KLASY V
  20. GWIAZDA ZWIADOWCA
  21. GWIAZDA ZWIADOWCA II
  22. GWIAZDA ZWIADOWCA III
  23. GWIAZDA ZWIADOWCA IV
  24. GWIAZDA ZWIADOWCA V
  25. ŻYCIÓWKA ZWIADOWCA
  26. ŻYCIÓWKA ZWIADOWCA II
  27. ŻYCIÓWKA ZWIADOWCA III
  28. ŻYCIÓWKA ZWIADOWCA IV
  29. ŻYCIÓWKA ZWIADOWCA V
  30. ORZEŁ ZWIADOWCA
  31. ORZEŁ ZWIADOWCA II
  32. ORZEŁ ZWIADOWCA III
  33. ORZEŁ ZWIADOWCA IV
  34. ORZEŁ ZWIADOWCA V
  35. EKSPERT PRZETRWANIA
  36. EKSPERT PRZETRWANIA II
  37. EKSPERT PRZETRWANIA III
  38. EKSPERT PRZETRWANIA IV
  39. EKSPERT PRZETRWANIA V
  40. LIDER STADA
  41. LIDER STADA II
  42. LIDER STADA III
  43. LIDER STADA IV
  44. LIDER STADA V
  45. DYREKTOR
  46. DYREKTOR II
  47. DYREKTOR III
  48. DYREKTOR IV
  49. DYREKTOR V
  50. WĘDROWIEC

Wymagana liczba punktów doświadczenia do awansu wzrasta. Poniższe tabele zawierają liczby.

PoziomXP wymagane do następnego poziomuŁączna liczba XP
1100100
2200300
3300600
44501050
56001650
67502400
79503350
811504500
914005900
1017007600
1119509550
12225011800
13260014400
14295017350
15335020700
16375024450
17415028600
18460033200
19505038250
20555043800
21605049850
22660056450
23715063600
24775071350
25835079700
26895088650
27960098250
2810250108500
2910950119450
3011700131150
3112400143550
3213150156700
3313950170650
3414750185400
3515600201000
3616450217450
3717300234750
3818200252950
3919100272050
4020050292100
4121000313100
4222000335100
4323000358100
4424050382150
4525100407250
4626150433400
4727250460650
4828350489000
4929500518500
5030700549200

Ceny sprzedaży

Gdy sprzedajesz rybę, jej wartość jest obliczana na podstawie wielkości i jakości.

Wiesz jak czytać podstawowy format arkusza kalkulacyjnego? Gratulacje!

Oto każda możliwa cena sprzedaży każdej ryby.

Wykrywacz metalu

Możesz używać wykrywacza metalu, aby znaleźć różne rzeczy!

Możesz kupić wykrywacz metalu za 100 USD w chatce na wybrzeżu.

WEBFISHING shackWEBFISHING shack

Gdy masz wykrywacz metalu, wyekwipuj go i przemierzaj mapę. Gdy coś jest w pobliżu, usłyszysz piknięcie i zobaczysz czerwone kółko nad głową. Im szybsze i wyższe piknięcie, tym bliżej jesteś skarbu.

WEBFISHING shack

Kiedy będziesz wystarczająco blisko, pojawi się kopiec i będziesz mógł zebrać skarb.

WEBFISHING shack

Warto wiedzieć, że łupy z wykrywacza metalu są na całym świecie, co oznacza, że każdy może przyjść i zabrać twoje rzeczy, jeśli nie będziesz wystarczająco szybki. Na szczęście łupy pojawią się ponownie w innym miejscu. Lokacje kopców nie są stałe, gra losowo rozmieszcza je na mapie na krótki czas. Maksymalnie może być 7 kopców wykrywacza metalu naraz, a gra stale próbuje je rozmieszczać. 4 miejsca są rozmieszczane, gdy gospodarz świata tworzy świat. Kopiec trwa około 3 minut.

(Notka techniczna: Kopce wykrywacza metalu są rozmieszczane przez instancję gry gospodarza, co może wyjaśniać, dlaczego czasami wykrywacze metalu nie działają, ponieważ gra obecnie ma poważne problemy z desynchronizacją.)

Najlepszy sposób na efektywne znalezienie łupu wykrywacza metalu to:

  1. Przemierz mapę, aż usłyszysz piknięcie.
  2. Gdy tylko usłyszysz piknięcie, kontynuuj marsz w kierunku, w którym byłeś początkowo zwrócony. Najlepiej idź do przodu klawiszem W.
  3. Twoje piknięcia będą szybsze lub wolniejsze. Przemieszczaj się do tyłu i do przodu, aż znajdziesz najszybsze piknięcia. Jesteś teraz w najlepszej pozycji wzdłuż tej osi.
  4. Zmień ruch na lewo lub prawo za pomocą klawiszy A lub D. Poruszaj się, aż znajdziesz najszybsze piknięcia. Jesteś teraz w najlepszej pozycji wzdłuż tej osi.
  5. Możliwe, że nieznacznie przesadziłeś podczas przemieszczania się do tyłu i do przodu, więc porusz się trochę z klawiszami W i S, aby znaleźć kopiec, jeśli jeszcze się nie pojawił.

Twoja ścieżka będzie wyglądać mniej więcej tak:

WEBFISHING path

Oto szanse na łupy z wykrywacza metalu:

SzansaŁup
20.33%Guzik
20.33%Łuska
20.33%Moneta
20.33%Zakładka do napojów
4.07%Zardzewiały pierścień
3.66%Fragment kapelusza
3.66%Fragment monoklu
3.66%Fragment miecza
3.66%Fragment zegarka

Tabele ryb

"Podstawowa trudność złapania" odnosi się do tego, jak trudna będzie minigra.

Są to podstawowe wagi i szanse złapania ryb. Jest to przed zastosowaniem efektów przynęt.

Oto tabele w formacie .csv

Szanse złapania ryb słodkowodnych

NazwaPoziomWagaSzansaPodstawowa trudność złapania
Aligator30.10.55%5.5
Axolotl30.140.77%4
Okoń11.256.86%1.5
Błękitny okoń11.156.31%1.5
Bowfin20.52.74%2.7
Rekin byczy30.080.44%6.5
Karp11.256.86%1.5
Sum10.351.92%2
Krab20.653.57%2.5
Crappie20.553.02%2.5
Racz10.84.39%1.6
Drum10.84.39%1.5
Żaba10.42.19%1.5
Gar30.180.99%5
Złoty okoń30.030.16%6
Złota rybka10.94.94%1.4
Gupik10.653.57%1
Królewski łosoś30.321.76%3.5
Koi10.251.37%1.6
Pijawka20.42.19%2.2
Mooneye30.140.77%4.2
Muskellunge20.150.82%3.3
Okoń11.156.31%1.4
Szczupak20.52.74%3
Pupfish30.140.77%3.8
Pstrąg tęczowy11.256.86%1.5
Łosoś11.58.23%1
Ślimak10.63.29%1
Jesiotr10.21.10%2.2
Ropucha20.351.92%2.5
Żółw20.351.92%2.5
Walleye11.156.31%1.75

Szanse złapania ryb słonowodnych

NazwaPoziomWagaSzansaPodstawowa trudność złapania
Rybka anioł10.95.03%1.1
Atlantycki łosoś11.26.71%1.5
Błękitna ryba10.754.19%1.5
Błazenek115.59%1.2
Coelacanth30.10.56%5.5
Rekin psi10.31.68%3
Węgorz10.351.96%3.5
Flądra11.156.43%1.5
Złota manta30.030.17%5.5
Rekin biały30.120.67%6
Grouper10.95.03%1.5
Rekin młot20.351.96%4.5
Śledź11.26.71%1.5
Kryl10.84.47%1
Skorpena20.52.79%3.5
Homar10.73.91%1.5
Żeglarz portugalski30.21.12%4.5
Manta30.181.01%5
Marlin20.63.35%3
Ośmiornica20.63.35%3
Ostryga10.84.47%1.5
Piła ryba10.150.84%4
Konik morski20.73.91%2.5
Żółw morski30.251.40%4
Krewetka115.59%1.2
Kałamarnica30.251.40%4.4
Płaszczka20.63.35%3
Samogłów10.42.24%3
Miecznik20.653.63%3
Tuńczyk10.73.91%2.5
Wieloryb30.110.61%5.5
Ryba wilk20.351.96%4.5

Szanse deszczowych ryb

NazwaPoziomWagaSzansaPodstawowa trudność złapania
Anomalocaris1141.32%4
Heliocoprion20.312.40%5.8
Krab podkowiasty1141.32%4
Leedsichthys30.124.96%7.5

Niezidentyfikowany Obiekt Rybi

NazwaPoziomWagaSzansaPodstawowa trudność złapania
UFO21100.00%5

Szanse złapania śmieci

NazwaPoziomWagaSzansaPodstawowa trudność złapania
Kość10.254.22%1
But10.58.43%1
Gałąź1116.86%1
Diament10.183.04%1
Pierścienie po napojach1116.86%1
Plastikowa torba1116.86%1
Puszka po sodzie1116.86%1
Chwast1116.86%1

Torba z pieniędzmi podczas łowienia zawsze ma 15%. Większe szczęście nie zwiększa szansy na zdobycie torby, tylko jakość torby z monetami (i w konsekwencji cenę sprzedaży). Ostatnia aktualizacja szczęścia daje Alfę.

Źródło

Ten przewodnik oparty jest na informacjach z oryginalnego źródła: Przewodnik społeczności Steam.