WEBFISHING - Le journal de pêche d’un sage
Bienvenue dans le journal de pêche d'un sage, un guide pour WEBFISHING.
Ici, nous allons nous concentrer sur les appâts et les leurres les plus efficaces pour attraper certains poissons, en incluant des informations sur leur rareté et leur niveau.
Les connaissances évolueront avec les mises à jour, et ce guide sera mis à jour avec de nouvelles informations. Faites attention à la version du guide. Une mise à jour pourrait changer radicalement le jeu et rendre une grande partie du guide obsolète, alors gardez cela en tête.
CTRL+F (Rechercher) est votre meilleur ami ici. Utilisez-le pour trouver les informations dont vous avez besoin. Il y a beaucoup à voir ici.
Remarque : Techniquement, vous pourriez avoir de meilleures chances en utilisant des méthodes moins efficaces en raison de l'aléatoire (RNG). Cependant, les options listées ci-dessous devraient théoriquement vous offrir la meilleure chance d'attraper ce poisson particulier.
Niveaux, Rareté & Statistiques
Niveaux actuels disponibles pour les poissons :
- Niveau 1
- Niveau 2
- Niveau 3
Raretés actuelles disponibles (☆ Étoiles) pour les poissons :
- Normal (0 Étoile)
- ☆ Brillant (1 Étoile)
- ☆☆ Scintillant (2 Étoiles)
- ☆☆☆ Opulent (3 Étoiles)
- ☆☆☆☆ Rayonnant (4 Étoiles)
- ☆☆☆☆☆ Alpha (5 Étoiles)
Puissance de la Canne : Représente les dégâts causés à la ligne blanche pendant le mini-jeu de pêche.
- Niveau 0 : 1 Dégât (+0,15 Dégâts avec le Jig Rapide)
- Niveau 1 : 3 Dégâts (+0,45 Dégâts avec le Jig Rapide)
- Niveau 2 : 10 Dégâts (+1,5 Dégâts avec le Jig Rapide)
- Niveau 3 : 20 Dégâts (+3 Dégâts avec le Jig Rapide)
- Niveau 4 : 35 Dégâts (+5,25 Dégâts avec le Jig Rapide)
- Niveau 5 : 50 Dégâts (+7,5 Dégâts avec le Jig Rapide)
Vitesse de Récupération : Représente la vitesse de progression de la barre verte pendant le mini-jeu de pêche.
- Niveau 0 : 0 % de Vitesse
- Niveau 1 : 10 % de Vitesse
- Niveau 2 : 24 % de Vitesse
- Niveau 3 : 40 % de Vitesse
- Niveau 4 : 70 % de Vitesse
- Niveau 5 : 100 % de Vitesse
Chance d'Attraper : Représente le temps nécessaire pour qu'un poisson soit accroché. (On suppose que ces valeurs augmentent la probabilité d'une capture réussie, mais il s'agit d'une explication ultra-simplifiée montrant l'amélioration. Bien que les pourcentages puissent sembler faibles, ils font une grande différence, économisant un temps fou en général.)
- Niveau 0 : 0 % d'Amélioration de Chance de Capture
- Niveau 1 : 2 % d'Amélioration de Chance de Capture
- Niveau 2 : 4 % d'Amélioration de Chance de Capture
- Niveau 3 : 6 % d'Amélioration de Chance de Capture
- Niveau 4 : 8 % d'Amélioration de Chance de Capture
- Niveau 5 : 10 % d'Amélioration de Chance de Capture
Chance de Chance de Canne : Représente la valeur des sacs de pièces reçus au hasard. Plus la rareté est élevée, plus la valeur est élevée.
- Niveau 0 : Rareté 0 Étoile
- Niveau 1 : Rareté 1 Étoile
- Niveau 2 : Rareté 2 Étoiles
- Niveau 3 : Rareté 3 Étoiles
- Niveau 4 : Rareté 4 Étoiles
- Niveau 5 : Rareté 5 Étoiles
Appâts
Les appâts déterminent le niveau et la rareté des poissons que vous pouvez attraper.
Vous pouvez utiliser des appâts plus faibles si vous recherchez des poissons de faible rareté, mais il est tout aussi efficace d'utiliser l'appât de plus haut niveau, car vous aurez probablement besoin de remplir le journal avec les poissons de rareté supérieure.
- Vers $0 chacun

Permet d'attraper UNIQUEMENT des poissons de niveau 1 et de niveau 2.
Peut appâter des poissons de rareté uniquement 0 étoile (normal).
Meilleure chance pour des poissons de niveau 1 et 2 de rareté 0 étoile (normal).
- Grillons $1 chacun

Permet d'attraper TOUS les niveaux de poissons (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3).
Peut appâter des poissons de rareté 0 et 1 étoile (Normal et Brillant) uniquement.
Meilleure chance pour les poissons de niveau 3 de rareté 0 étoile (normal).
- Sangsues $2 chacune

Permet d'attraper TOUS les niveaux de poissons (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3).
Peut appâter des poissons de rareté 0, 1 et 2 étoiles (Normal, Brillant et Scintillant) uniquement.
- Menés $4 chacun

Permet d'attraper TOUS les niveaux de poissons (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3).
Peut appâter des poissons de rareté 0, 1, 2 et 3 étoiles (Normal, Brillant, Scintillant et Opulent) uniquement.
Meilleure chance pour les poissons de rareté 1 étoile (brillant).
- Calamars $7 chacun

Permet d'attraper TOUS les niveaux de poissons (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3).
Peut appâter TOUS les poissons sauf ceux de rareté 5 étoiles (Alpha).
Meilleure chance pour les poissons de rareté 2 étoiles (scintillant).
- Nautiles $17 chacun

Permet d'attraper TOUS les niveaux de poissons (Niveau 1, Niveau 2 et Niveau 3).
Peut appâter TOUS les poissons, y compris les poissons de rareté maximale.
Meilleure chance pour les poissons de rareté 3 étoiles (opulent), 4 étoiles (rayonnant) et 5 étoiles (alpha).
Leurres
Les leurres peuvent ajouter divers effets positifs/négatifs, tels qu'une utilisation accrue des appâts, des mini-jeux, des gains, des limites, une augmentation des chances de capture de certains poissons ou de déchets, etc.
Les leurres OK sont des leurres qui fonctionnent pour tous les poissons du jeu mais ne sont pas toujours la meilleure option. Utilisez-les si vous voulez simplifier les choses ou si vous n'avez pas de meilleur leurre.
Mes recommandations pour les meilleurs leurres OK :
- Crochet en or (si vous avez besoin de poissons extrêmement rares)
- Crochet double (si vous avez besoin ou voulez de l'argent)
- Angler attractif (si vous n'avez pas besoin d'argent et que vous avez déjà tous les poissons extrêmement rares)
Pourquoi le Crochet double est-il meilleur pour l'argent que le Crochet chanceux ou le Leurre de défi ?
Avec une valeur moyenne de poisson de 200 $, vous pouvez vous attendre en moyenne à ce que 15 poissons sur 100 soient doublés avec le Crochet double. Environ 25 poissons sur 100 consommeront le double d'appâts. Donc, en tenant compte du coût de l'appât doublé, 3000 $ - 425 $ = 2575 $.
Le Crochet chanceux offre en moyenne une augmentation de valeur de 5 % pour 100 poissons. La valeur moyenne des poissons étant de 200 $, donc 200 $ x 100 poissons = 20000 $. 5 % de 20000 $ équivaut à 1000 $.
Ainsi, dans un cas moyen, le Crochet double avec 2575 $ surpasse de loin le Crochet chanceux avec 1000 $ de plus de 2,5 fois.
Même dans les meilleurs cas pour le Crochet chanceux, il reste à 2000 $. La moyenne de 2575 $ du Crochet double surpasse toujours les 2000 $ du Crochet chanceux par 1,2875 fois.
Le Leurre de défi est tout simplement trop faible à mi-parcours du jeu. Il ne rapporte que quelques dollars par clic et nécessite beaucoup plus d'effort, ce qui peut réduire le temps total consacré à la capture de poissons et donc diminuer les profits par heure.
- Hameçon simple

Hameçon de pêche simple, rien de spécial.
Aucun effet.
Utile uniquement au début.
- Hameçon mouche

Augmente les chances d'attraper des poissons de petite taille.
Ce leurre choisit TOUJOURS le plus petit poisson du tirage. Peut être utile pour attraper des poissons de petite taille.
- Hameçon chanceux Leurre OK

Gagnez un petit montant d’argent à chaque prise.
Donne 1 à 10 % de la valeur de la prise en argent après chaque capture.
Très utile en début de partie pour accumuler des fonds.
- Leurre patient Leurre OK

Les prises attendent votre action avant de commencer à remonter.
Lorsque le poisson est accroché, le mini-jeu de pêche ne commence pas tant que vous n’avez pas cliqué.
Utile si vous faites plusieurs tâches à la fois ou si vous êtes temporairement absent.
- Jig rapide Leurre OK

Permet de remonter plus rapidement et augmente la puissance de la canne.
Augmente la vitesse de récupération de 25 % et la puissance de la canne de 15 %.
Utile si vous manquez d’améliorations et/ou avez des difficultés à attraper des poissons complexes.
- Leurre salé Leurre OK

Permet toujours d'attraper des poissons d’eau salée, quel que soit le plan d'eau.
Change tous les poissons dans tous les bassins d’eau en poissons d'eau salée uniquement.
Utile si vous voulez des poissons d’eau salée dans des bassins d’eau douce. NE PRÉVIENT PAS les déchets.
- Leurre frais Leurre OK

Permet toujours d'attraper des poissons d’eau douce, quel que soit le plan d'eau.
Change tous les poissons dans tous les bassins d’eau en poissons d'eau douce uniquement.
Utile si vous voulez des poissons d’eau douce dans des bassins d’eau salée. NE PRÉVIENT PAS les déchets.
- Leurre efficace Leurre OK

Chance de ne pas consommer d’appât à chaque prise.
Offre une chance de 20 % de ne pas consommer d’appât après chaque capture.
Utile pour économiser de l’argent sur les appâts coûteux.
- Leurre magnétique

Augmente les chances d'attraper des trésors et des déchets.
Augmente les chances de trésors de 4x (0,1 % à 0,4 %) et de déchets de 2x (5 % à 10 %).
Utile si vous recherchez des trésors ou des déchets pour remplir le journal.
- Leurre grand

Augmente les chances d'attraper des poissons de grande taille avec une chance de 25 % de consommer deux appâts.
Choisit TOUJOURS le plus gros poisson du tirage. Peut être utile pour attraper des poissons de grande taille.
- Pêcheur attractif Leurre OK | Meilleur pour le taux de capture

Augmente les chances de capture.
Augmente de 30 % la probabilité de chaque tentative de capture.
Utile si vous souhaitez réduire le temps d'attente entre chaque capture.
- Leurre étincelant

Augmente les chances de capturer des poissons de niveau supérieur avec une chance de consommer un appât supplémentaire.
Augmente les chances d’attraper des poissons de niveau supérieur avec une chance de 25 % de consommer 2 appâts au lieu de 1.
Utile si vous avez besoin de poissons de niveau élevé.
- Crochet double Leurre OK | Meilleur pour l’argent

Faible chance de doubler les poissons capturés, avec une chance de consommer des appâts supplémentaires.
15 % de chance par capture de doubler le poisson et 25 % de chance de consommer 2 appâts au lieu de 1.
Très utile en fin de partie, actuellement le meilleur leurre pour gagner de l'argent.
- Crochet en or Leurre OK | UNIQUEMENT si vous avez besoin de poissons extrêmement rares

Augmente les chances de capturer des poissons rares et des trésors mais consomme toujours 3x d'appâts par capture.
Triple les chances d’attraper le bar doré/raie manta, le Leedsichthys et le diamant, mais consomme trois fois plus d'appâts.
Utile pour attraper les poissons rares listés ci-dessus, au prix d'une consommation d'appâts accrue.
- Leurre de défi Leurre OK

Affiche des popups dans le mini-jeu de pêche ; cliquer dessus donne de l'argent, manquer augmente le risque d'échec.
Les clics réussis offrent de l’argent en fonction de la valeur du poisson, manquer augmente la barre d’échec (rouge). Utile en milieu de partie pour l’argent mais demande plus d’effort que tous les autres leurres.
Consommables
Les consommables ont des effets de rôle et/ou peuvent accorder des effets positifs/négatifs temporaires.
Essayez de garder le Catcher’s Cola actif en permanence lors de la pêche et le Slurpee lors des déplacements. Notez que la taille du modèle de personnage affecte la distance maximale de lancer.
- Catcher's Cola ($25) Durée de 5 minutes

Augmente de 15 % le taux de capture
Augmente de 25 % la vitesse de récupération
Bonus de $1-10 par prise
Consommable de débutant utile. Essayez de le garder actif en permanence lors de la pêche.
- Catcher's Cola ULTRA ($150) Durée de 5 minutes

Augmente de 30 % le taux de capture
Augmente de 45 % la vitesse de récupération
Bonus de $10-50 par prise
1-25 % de la valeur du poisson en cash par prise
Consommable très utile pour les gains. À garder actif en permanence lors de la pêche.
- Catcher's Cola DELUXE ($150) Durée de 5 minutes

Augmente de 30 % le taux de capture
Augmente de 45 % la vitesse de récupération
Augmente de 25 % le gain d'XP
Très utile pour l'XP. Essayez de le garder actif en permanence lors de la pêche.
- Slurpee rapide ($5) Durée de 5 minutes

Augmente la vitesse de sprint de 30 %
Consommable de débutant utile. Essayez de le garder actif pendant vos déplacements.
- Slurpee rapide XL ($10) Durée de 15 secondes

Augmente la vitesse de sprint de 400 %
Consommable très utile. À garder actif lors des déplacements.
- Soda réducteur ($5) Durée illimitée

Chaque boisson réduit la taille de votre personnage. (Maximum de 3 boissons)
Chaque boisson diminue la distance maximale de lancer. (Maximum de 3 boissons)
Vous pouvez réinitialiser la taille en buvant de l'eau.
Quitter le jeu réinitialise la taille.
Consommable de rôle.
- Grande boisson ($5) Durée illimitée

Chaque boisson augmente la taille de votre personnage. (Maximum de 3 boissons)
Chaque boisson augmente la distance maximale de lancer. (Maximum de 3 boissons)
Vous pouvez réinitialiser la taille en buvant de l'eau.
Quitter le jeu réinitialise la taille.
Consommable de rôle.
- Lite du pêcheur ($10) Durée de 2 minutes par boisson, jusqu'à un maximum de 14 minutes

Chaque boisson augmente l'ivresse. (Maximum de 3 boissons)
Vous pouvez vous désenivrer en buvant de l'eau.
Quitter le jeu vous rend sobre.
Consommable de rôle.
- Vin rouge "Carp-ernet Sauvignon" ($50) Durée de 14 minutes

Vous rend au niveau d'ivresse le plus élevé. (Maximum de 1 boisson)
Vous pouvez vous désenivrer en buvant de l'eau.
Quitter le jeu vous rend sobre.
Consommable de rôle.
- Eau ($1)

Réduit la durée d'ivresse de 3 minutes.
Réinitialise la taille du personnage.
Annule tous les effets des consommables de rôle.
Compagnons de Pêche
Les Compagnons de Pêche attrapent automatiquement des poissons pour vous. Leur emplacement est sans importance et vous pouvez les placer où vous le souhaitez. Ils n’ont pas de coûts d'entretien ou d'appâts. Une fois achetés/améliorés, ils sont actifs de manière permanente.
Les améliorations sont partagées entre les compagnons.
Retirer l'accessoire du seau lorsqu'ils ont attrapé un poisson transférera automatiquement le poisson qu'ils ont attrapé dans votre inventaire et retirera l'accessoire.
- Compagnon de Pêche en Eau Douce
Peut attraper tous les poissons d’eau douce.

- Compagnon de Pêche en Eau Salée
Peut attraper tous les poissons d’eau salée.

- Icône de Poisson Capturé
Cette icône signifie que le Compagnon de Pêche a capturé un poisson ! Approchez-vous rapidement pour le récupérer, car le compagnon ne peut pas tenir plus d'un poisson. Retirer l'accessoire mettra automatiquement le poisson dans votre inventaire.

Poissons d'Eau Douce (Introduction)
N'OUBLIEZ PAS de pêcher dans des bassins d'eau douce. Il s'agit de tout plan d'eau qui n'est pas l'océan. Si vous voulez pêcher dans l'océan, utilisez le Leurre Frais. Gardez à l'esprit que le vide est considéré comme un bassin d'eau salée.
Appât Requis indique l’appât nécessaire pour attraper un poisson spécifique.
Bons Leurres sont des leurres qui augmentent vos chances d’attraper un poisson spécifique.
Mauvais Leurres sont des leurres qui diminuent/suppriment vos chances d’attraper un poisson spécifique.
Leurres OK : Hameçon simple, Hameçon chanceux, Leurre patient, Jig rapide, Hameçon frais, Leurre efficace, Pêcheur attractif, Crochet double ou Crochet de défi.
Je vous recommande de sélectionner un Leurre OK avant de rechercher le poisson que vous souhaitez. Ainsi, si le poisson n’a pas de 'Bons Leurres', vous pouvez par défaut choisir le Leurre OK que vous préférez.
Mes recommandations pour les Leurres OK :
- Crochet double si vous avez besoin ou voulez de l’argent.
- Pêcheur attractif si vous n’avez pas besoin ou envie d’argent.
- Leurre patient si vous faites plusieurs choses à la fois ou êtes temporairement absent.
Utilisez le Crochet en or comme Leurre OK UNIQUEMENT SI vous avez encore besoin du Bar doré ou du Diamant ; sinon, il est considéré comme un Mauvais Leurre car il augmente vos chances d'attraper un poisson dont vous n'avez pas besoin. Il est listé par défaut comme un Mauvais Leurre pour la majorité des poissons ci-dessous car il réduit vos chances d'obtenir le poisson souhaité.
Vous verrez certains petits poissons avec le Hameçon mouche et l'option d'utiliser tout Leurre OK. Ceci est dû au fait qu'il y a beaucoup de petits poissons, et à moins qu'il ne s'agisse de l'un des plus petits de tous, cela peut diminuer vos chances, dans ce cas, ce serait un Mauvais Leurre. Cela s’applique également aux plus gros poissons et à leur leurre. En gros, les résultats peuvent varier.
Dans certaines situations, vous verrez des leurres listés sous la forme ‘Crochet en or > Leurre étincelant’. Cela signifie qu’il y a une option optimale (ici, le ‘Crochet en or’) et aussi une option plus faible mais encore viable (le ‘Leurre étincelant’).
Poissons d'Eau Douce (A-F)
Alligator
Alligator Mississippiensis
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Axolotl
Ambystoma Mexicanum
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Bar à grande bouche
Micropterus Salmoides
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Crapet arlequin
Lepomis Macrochirus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poisson-arc
Amia Calva
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Requin bouledogue
Carcharhinus Leucas
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou Leurre grand.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Carpe
Cyprinus Carpio
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poisson-chat
Ictalurus Punctatus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Crabe
Uca Minax
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant, Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Bar blanc
Pomoxis Annularis
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Écrevisse
Procambarus Clarkii
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Tambour
Aplodinotus Grunniens
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Utilisez tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Grenouille
Rana Temporaria
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poissons d'Eau Douce (G-P)
Gar
Atractosteus Spatula
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Bar doré
☆EXTREMEMENT RARE☆
Micropterus Aurum
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet en or > Leurre étincelant > tout Leurre OK
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Leurre grand.

Poisson rouge
Carassius Auratus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Guppy
Poecilia Reticulata
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Saumon royal
Oncorhynchus Tshawytscha
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Koi
Cyprinus Rubrofuscus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Sangsue
Hirudo Medicinalis
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Mooneye
Hiodon Tergisus
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Maskinongé
Esox Masquinongy
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand, Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Perche
Perca Flavescens
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Brochet
Esox Lucius
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand, Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique et Crochet en or.

Poisson pupille
Cyprinodon Pachycephalus
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Poissons d'Eau Douce (Q-Z)
Truite arc-en-ciel
Oncorhynchus Mykiss
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre étincelant et Crochet en or.

Saumon
Oncorhynchus Nerka
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre étincelant et Crochet en or.

Escargot
Lymnaea Stagnalis
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Esturgeon
Acipenser Fulvescens
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre étincelant et Crochet en or.

Crapaud
Bufo Bufo
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Tortue
Actinemys Marmorata
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Doré jaune
Sander Vitreus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre magnétique, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poissons d'Eau Salée (Introduction)
N'OUBLIEZ PAS de pêcher dans des bassins d'eau salée, tels que le vide ou l'océan. Si vous voulez pêcher ailleurs, utilisez le Leurre Frais.
Appât Requis signifie l’appât nécessaire pour attraper un poisson spécifique.
Bons Leurres sont des leurres qui augmentent vos chances d'attraper un poisson spécifique.
Mauvais Leurres sont des leurres qui diminuent/suppriment vos chances d'attraper un poisson spécifique.
Leurres OK : Hameçon simple, Hameçon chanceux, Leurre patient, Jig rapide, Hameçon salé, Leurre efficace, Pêcheur attractif, Crochet double ou Crochet de défi.
Je vous recommande de sélectionner un Leurre OK avant de rechercher le poisson que vous souhaitez. Ainsi, si le poisson n’a pas de 'Bons Leurres', vous pouvez par défaut choisir le Leurre OK que vous préférez.
Mes recommandations pour les Leurres OK :
- Crochet double si vous avez besoin ou voulez de l’argent.
- Pêcheur attractif si vous n’avez pas besoin ou envie d’argent.
- Leurre patient si vous faites plusieurs choses à la fois ou êtes temporairement absent.
Utilisez le Crochet en or comme Leurre OK UNIQUEMENT SI vous avez encore besoin du Bar doré ou du Diamant ; sinon, il est considéré comme un Mauvais Leurre car il augmente vos chances d'attraper un poisson dont vous n'avez pas besoin. Il est listé par défaut comme un Mauvais Leurre pour la majorité des poissons ci-dessous car il réduit vos chances d'obtenir le poisson souhaité.
Certains petits poissons peuvent également permettre l'usage de l'Hameçon mouche et de tout Leurre OK. Étant donné la quantité de petits poissons, si le poisson ne se trouve pas dans le groupe le plus petit, vos chances peuvent diminuer, ce qui en fait un Mauvais Leurre dans ce cas. La même logique s’applique aux grands poissons et leurs leurres. En gros, les résultats peuvent varier.
Il y a aussi des cas où certains leurres sont listés comme suit : 'Crochet en or > Leurre étincelant'. Cela signifie qu'il existe une option optimale (ici, le 'Crochet en or') et une option plus faible mais viable ('Leurre étincelant').
Poissons d'Eau Salée (A-G)
Poisson-ange
Pterophyllum Scalare
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Saumon atlantique
Salmo Salar
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Tassergal
Pomatomus Saltatrix
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poisson-clown
Amphiprion Ocellaris
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Cœlacanthe
Latimeria Chalumnae
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Aiguillat
Squalus Acanthias
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Anguille
Anguilla Anguilla
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Plie
Pleuronectes Platessa
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Raie dorée
☆EXTREMEMENT RARE☆
Mobula Aurum
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet en or > Leurre étincelant > tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand.

Grand requin blanc
Carcharodon Carcharias
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Mérou
Mycteroperca Bonaci
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poissons d'Eau Salée (H-O)
Requin marteau
Sphyrna Mokarran
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand, Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Hareng
Clupea Harengus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Krill
Euphausia Superba
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poisson-lion
Pterois Volitans
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Homard
Homarus Americanus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Physalie
Physalia Physalis
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Raie manta
Mobula Birostris
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand et Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Marlin
Makaira Nigricans
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Poulpe
Octopus Vulgaris
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Huître
Crassostrea Gigas
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Poissons d'Eau Salée (P-Z)
Poisson-scie
Pristis Perotteti
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Tortue de mer
Chelonia Mydas
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Hippocampe
Hippocampus Kuda
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche, Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Crevette
Pandalus Borealis
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche.
- Mauvais Leurres : Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Calmar
Dosidicus Gigas
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand ou Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Raie pastenague
Dasyatis Pastinaca
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Poisson-lune
Mola Mola
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Espadon
Xiphias Gladius
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre étincelant et Crochet en or.

Thon
Thunnus Alalunga
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Baleine
Balaenoptera Musculus
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand > Leurre étincelant.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Loup de mer
Anarhichas Lupus
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre étincelant ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand et Crochet en or.

Divers - Poissons de Pluie
Cette section couvre tous les poissons situés dans la section 'Divers' du journal.
Certains de ces poissons nécessitent des méthodes de pêche spécifiques, qui seront détaillées ci-dessous.
POISSONS DE PLUIE
Ces poissons ne peuvent être capturés QUE PENDANT LA PLUIE.
Pour attraper ces poissons, vous DEVEZ être sous un nuage de pluie en train de pêcher. N'importe quel plan d'eau convient, qu'il soit en eau douce ou salée, tant qu'il pleut au-dessus de vous.
Les chances de capturer un poisson de pluie sont de 8 %.
Anomalocaris
Anomalocaris
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Helicoprion
Helicoprion Bessonowi
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre grand.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre magnétique et Crochet en or.

Crabe fer à cheval
Tachypleus Tridentatus
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Hameçon mouche ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : Leurre salé, Leurre frais, Leurre magnétique, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Leedsichthys
☆EXTREMEMENT RARE☆
Leedsichthys Problematicus
- Niveau 3
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet en or > Leurre étincelant > Leurre grand.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre magnétique.

Divers - Déchets, Trésors et OVNI
Cette section couvre les Déchets, les Trésors et les OVNIs situés dans la section 'Divers' du journal.
Certains de ces éléments nécessitent des méthodes de pêche spécifiques, qui seront détaillées ci-dessous.
DÉCHETS
Les chances d'attraper un déchet sont de 5 %. Ils peuvent être attrapés à tout moment, n'importe où.
Os
Quelle histoire !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Vieille botte
Ne jetez pas vos déchets !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Branche
Un bâton !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Anneaux de canette
Ne jetez pas vos déchets !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Sac plastique
Ne jetez pas vos déchets !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Canette de soda
Ne jetez pas vos déchets !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

Algue
Algue !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand, Leurre étincelant et Crochet en or.

TRÉSORS
Les chances de capturer un trésor sont de 0,1 %. Ils peuvent être trouvés à tout moment, n'importe où.
Diamant
☆EXTREMEMENT RARE☆
Brillant !
- Niveau 1
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet en or > Leurre magnétique.
- Mauvais Leurres : Hameçon mouche, Leurre salé, Leurre frais, Leurre grand et Leurre étincelant.

Coffre au trésor
Offre un cosmétique/titre/couleur aléatoire et, si vous possédez déjà tous les objets, vous recevez $100.
- Niveau N/A
- Appâts requis : Vers, Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet double.
- Mauvais Leurres : N/A

Poisson OVNI
Un poisson qui ne peut être obtenu qu’en pêchant dans une zone où un météore est tombé. À des moments aléatoires dans le jeu, un bruit de splash étouffé se fait entendre au loin. C'est le bruit d'un météore atterrissant dans un plan d'eau quelque part. Vous avez environ 1 minute après le bruit pour trouver le météore avant qu'il ne disparaisse.

Il est recommandé de jouer en solo (d'autres joueurs peuvent vous voler le poisson, et vous ne pouvez obtenir qu’un seul poisson par météore) avec le volume élevé et sans bruit extérieur (ou si vous regardez un film, réglez le volume au minimum).
Placez la caméra dans une zone silencieuse (appuyez sur 'N' et déplacez la caméra libre hors des limites pour minimiser les sons), continuez à chercher jusqu’à trouver un endroit vraiment calme. Il y a plusieurs angles où l’on entend absolument aucun bruit.
Vous pouvez également pêcher près de la zone pour attendre la chute d’un météore. Avec un peu de chance, il pourrait tomber juste devant vous.
Mon emplacement préféré
Le cercle rouge indique où pêcher en attendant. Ce n'est pas complètement silencieux, mais suffisamment calme.
Le cercle noir indique l’endroit pour placer la caméra libre dans la forêt si vous souhaitez un silence absolu.
Si vous voulez un gros plan ou une image agrandie, faites un clic droit sur les images ci-dessous et cliquez sur 'Ouvrir le lien dans un nouvel onglet'.

Voici un gros plan de la zone de pêche recommandée en attendant un météore.

Voici un angle rapproché de la zone calme où vous pouvez vous tenir.

Voici où vous voulez placer la caméra libre. (Dirigez-la vers le camp principal)

Objet Poisson Non Identifié
☆METEORE☆
Alienus Caninus
- Niveau 2
- Appâts requis : Grillons, Sangsues, Menés, Calamars ou Nautiles.
- Bons Leurres : Crochet double ou tout Leurre OK.
- Mauvais Leurres : N/A

Source
Ce guide est basé sur les informations de la source originale : Guide Communautaire Steam.