WEBFISHING - Un autre guide ultime de Webfishing
Guide ultime de Webfishing basé sur des informations décompilées et plus de 100 heures de jeu
Déplacements
- Le jeu utilise les commandes WASD classiques.
- Pour faire pivoter votre personnage, maintenez le clic du milieu.
- Pour sprinter, maintenez Maj.
- Pour marcher lentement, maintenez Ctrl.
- Pour sauter, appuyez sur la barre d'espace. Pour faire un saut rapide, appuyez à nouveau sur la barre d'espace.
- Le saut rapide est plus rapide que le simple sprint. En appuyant à nouveau sur la barre d'espace au sommet de votre saut (ou simplement en spammant la barre d'espace si vous êtes paresseux), vous pouvez vous déplacer rapidement.
Emotes
- Appuyer sur G fera miauler ou aboyer votre personnage, selon son espèce.
- Alt + G fera un miaulement doux ou un gémissement.
- Ctrl + G fera siffler ou grogner.
- K fera envoyer un baiser.
- Taper
/me
à n'importe quel endroit dans un message formatera votre message comme suit :

- Appuyer sur C vous permettra de choisir une émote.
- Vous pouvez également accéder au menu des émotes en haut à droite.

Le jeu vous permet de changer d'expression faciale avec des émoticônes. Les émoticônes valides sont :
- Triste :
:(
:[
D:
;_;
;~;
:C
:c

- Amour :
:)
:D
:]

- Heureux :
xD
!!!
<3
xd
LMAO
LOL

- Colère :
>:(
D:<
>:[

- Neutre :
:/
:|

- Chat :
:3
:3c
>:3c
>:3

- Surpris :
O.o
!?!?
?!?!
:o
:O

- Il existe également une émote de balancement de queue avec
/wag
.
Pêche
Pêcher. L’activité principale du jeu.
Lancer
Pour pêcher, vous devez :
- Avoir votre canne équipée.
- Avoir des appâts.
- Lancer votre canne dans une étendue d'eau. Cela inclut les puits et les toilettes.
Pour équiper votre canne, appuyez sur TAB pour ouvrir votre inventaire. Vous pouvez soit cliquer sur la canne, soit appuyer sur un numéro (1-5) tout en survolant l'objet pour l'assigner à votre barre de raccourcis.

Équipez votre canne et vos appâts, lancez-les dans l'eau, et vous voilà en train de pêcher !

Remarque : si cette icône est visible en bas à droite, cela signifie que vous n'avez sélectionné aucun appât. Appuyez sur B pour ouvrir votre boîte à appâts et en choisir un.

Si vous n'avez pas d'appât, allez en acheter ! Les appâts peuvent être achetés dans ces monticules dispersés sur la carte.

Ferrer
Vous avez attrapé un poisson ! Bien joué. Un mini-jeu commence où vous devez ramener le poisson. Pour le faire, maintenez le clic gauche.

Lorsque vous atteignez l'un de ces portails (appelés "tirs" en interne), vous devez marteler le clic gauche pour les franchir.

Une fois le mini-jeu terminé, vous avez attrapé un poisson ! Vous pouvez vendre les poissons au monticule.
Prises
Chaque créature a un niveau qui lui est associé. Un niveau plus élevé se vend plus cher et nécessite un meilleur appât pour être capturé.
Il existe 3 types de prises : eau salée, eau douce, et déchets/divers.
Eau salée (pêché dans l'océan)
- Poisson-ange - ⭐
- Saumon atlantique - ⭐
- Poisson bleu - ⭐
- Poisson-clown - ⭐
- Cœlacanthe - ⭐⭐⭐
- Roussette - ⭐
- Anguille - ⭐
- Plie - ⭐
- Raie manta dorée - ⭐⭐⭐
- Grand requin blanc - ⭐⭐⭐
- Mérou - ⭐
- Requin marteau - ⭐⭐
- Hareng - ⭐
- Krill - ⭐
- Poisson-lion - ⭐⭐
- Homard - ⭐
- Physalie - ⭐⭐⭐
- Raie manta - ⭐⭐⭐
- Raie manta dorée - ⭐⭐⭐
- Espadon - ⭐⭐
- Pieuvre - ⭐⭐
- Huître - ⭐
- Poisson-scie - ⭐
- Tortue de mer - ⭐⭐⭐
- Hippocampe - ⭐⭐
- Crevette - ⭐
- Calmar - ⭐⭐⭐
- Raie - ⭐⭐
- Poisson-lune - ⭐
- Thon - ⭐
- Baleine - ⭐⭐⭐
- Poisson-loup - ⭐⭐
Eau douce (pêché dans les lacs et les étangs)
- Alligator - ⭐⭐⭐
- Axolotl - ⭐⭐⭐
- Achigan à grande bouche - ⭐
- Crapet arlequin - ⭐
- Amia - ⭐⭐
- Requin-bouledogue - ⭐⭐
- Carpe - ⭐⭐
- Poisson-chat - ⭐
- Crabe - ⭐⭐
- Crappie - ⭐⭐
- Écrevisse - ⭐
- Tambour - ⭐
- Grenouille - ⭐
- Gar - ⭐⭐⭐
- Achigan (doré) - ⭐⭐⭐
- Poisson rouge - ⭐
- Guppy - ⭐
- Saumon royal - ⭐⭐⭐
- Carpe Koï - ⭐
- Sangsue - ⭐⭐
- Lune argentée - ⭐⭐⭐
- Maskinongé - ⭐⭐
- Perche - ⭐⭐
- Brochet - ⭐⭐
- Poisson pup - ⭐⭐⭐
- Truite arc-en-ciel - ⭐
- Saumon - ⭐
- Escargot - ⭐
- Esturgeon - ⭐
- Crapaud - ⭐⭐
- Tortue - ⭐⭐
- Doré jaune - ⭐
Déchets/Divers
- Os - ⭐
- Botte - ⭐
- Branche - ⭐
- Diamant - ⭐
- Anneaux de canette - ⭐
- Sac plastique - ⭐
- Canette de soda - ⭐
- Mauvaise herbe - ⭐
Spécial
Il y a deux catégories supplémentaires, prises n'importe où mais uniquement dans des conditions spéciales.
Pluie
- Anomalocaris - ⭐
- Helicoprion - ⭐⭐
- Limule - ⭐
- Leedsichthys - ⭐⭐⭐
Les poissons de pluie sont pêchés lorsqu'il pleut. Ce n'est pas une chance garantie cependant. Vous reconnaîtrez la pluie quand vous verrez un gros nuage.
Extraterrestre
- Objet Poisson Non Identifié - ⭐⭐
Parfois, une météorite tombe. Vous l'entendrez tomber si vous êtes à proximité avec un grand plouf. Pêcher dans la météorite vous rapportera une créature étrange… La météorite peut atterrir dans n'importe quelle étendue d'eau sauf les puits et les toilettes.
Appâts et leurres
Alors, vous voulez devenir un maître pêcheur.
Il existe 6 appâts que vous pouvez utiliser. Chaque appât vous permet de capturer des poissons de meilleure qualité.
Rien
Rien. Cela ne coûte rien à reconstituer.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est techniquement 1, mais la table de butin n'est même pas déclenchée.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est rien.
Vers
L'appât de vers est celui avec lequel vous commencez. Il ne coûte rien à reconstituer.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 2.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est normale.
Grillons
L'appât de grillon coûte 20 $ pour reconstituer 30 unités.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 3.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est brillante.
Sangsues
L'appât de sangsue coûte 50 $ pour reconstituer 30 unités.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 3.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est scintillante.
Alevins
L'appât d'alevins coûte 100 $ pour reconstituer 30 unités.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 3.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est opulente.
Calamar
L'appât de calamar coûte 200 $ pour reconstituer 30 unités.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 3.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est radieuse.
Nautile
L'appât de nautile coûte 500 $ pour reconstituer 30 unités.
Le niveau maximal pouvant être capturé avec cet appât est 3.
La meilleure qualité que vous pouvez attraper est Alpha.
Voici une visualisation des chances d'obtenir une certaine qualité avec chaque appât.

Les prix de recharge pour une seule unité d'appât sont :
- 0,666 $ pour les grillons,
- 1,666 $ pour les sangsues,
- 3,333 $ pour les alevins,
- 6,666 $ pour le calamar,
- 16,66 $ pour le nautile,
arrondis au nombre le plus proche.
Leurres
Les leurres vous offrent des avantages lors de la pêche.
Chaque fois que vous pêchez, le jeu effectue 4 tirages dans la table de butin des poissons. Le poisson que vous obtenez dépend du leurre que vous avez sélectionné.
-
Hameçon Nu
Ne fait rien.
-
Hameçon Chanceux
Vous donne un peu d'argent.
-
Leurre Patient
Attend votre entrée avant que le compte à rebours ne commence, vous empêche d'échouer si vous êtes AFK.
-
Leurre Défi
Lors du ferrage, des popups apparaîtront. Cliquez dessus pour gagner de l'argent ! L'échec déplacera la barre rouge assez rapidement.
-
Jig Rapide
Le ferrage est plus rapide et passe plus facilement à travers les "tirs".
-
Leurre Salé
Vous attraperez toujours des poissons d'eau salée.
-
Leurre Frais
Vous attraperez toujours des poissons d'eau douce.
-
Leurre Efficace
20 % de chance de ne pas utiliser d'appât.
-
Leurre Magnétique
Deux fois plus de chance d'obtenir des trésors ! Mais aussi des déchets.
-
Leurre Large
Le plus gros poisson des tirages est sélectionné.
-
Hameçon Volant
Le plus petit poisson des tirages est sélectionné.
-
Leurre Étincelant
Le poisson de niveau le plus élevé des tirages est sélectionné.
-
Pêcheur Attirant
Une chance accrue d'attraper des poissons. Les poissons mordent plus vite.
-
Hameçon Double
15 % de chance de doubler votre prise.
-
Hameçon Doré
Le premier poisson "rare" dans les tirages est sélectionné. Les poissons rares sont :
- Achigan doré
- Raie manta dorée
- Leedsichthys
- Diamant
Expérience et badges
Il y a actuellement 50 niveaux et badges dans le jeu. Les voici :
- ÉCLAIREUR
- ÉCLAIREUR II
- ÉCLAIREUR III
- ÉCLAIREUR IV
- NOVICE
- NOVICE II
- NOVICE III
- NOVICE IV
- NOVICE V
- ÉCLAIREUR DE DEUXIÈME CLASSE
- ÉCLAIREUR DE DEUXIÈME CLASSE II
- ÉCLAIREUR DE DEUXIÈME CLASSE III
- ÉCLAIREUR DE DEUXIÈME CLASSE IV
- ÉCLAIREUR DE DEUXIÈME CLASSE V
- ÉCLAIREUR DE PREMIÈRE CLASSE
- ÉCLAIREUR DE PREMIÈRE CLASSE II
- ÉCLAIREUR DE PREMIÈRE CLASSE III
- ÉCLAIREUR DE PREMIÈRE CLASSE IV
- ÉCLAIREUR DE PREMIÈRE CLASSE V
- ÉCLAIREUR ÉTOILE
- ÉCLAIREUR ÉTOILE II
- ÉCLAIREUR ÉTOILE III
- ÉCLAIREUR ÉTOILE IV
- ÉCLAIREUR ÉTOILE V
- ÉCLAIREUR VIE
- ÉCLAIREUR VIE II
- ÉCLAIREUR VIE III
- ÉCLAIREUR VIE IV
- ÉCLAIREUR VIE V
- ÉCLAIREUR AIGLE
- ÉCLAIREUR AIGLE II
- ÉCLAIREUR AIGLE III
- ÉCLAIREUR AIGLE IV
- ÉCLAIREUR AIGLE V
- EXPERT EN SURVIE
- EXPERT EN SURVIE II
- EXPERT EN SURVIE III
- EXPERT EN SURVIE IV
- EXPERT EN SURVIE V
- CHEF DE MEUTE
- CHEF DE MEUTE II
- CHEF DE MEUTE III
- CHEF DE MEUTE IV
- CHEF DE MEUTE V
- DIRECTEUR
- DIRECTEUR II
- DIRECTEUR III
- DIRECTEUR IV
- DIRECTEUR V
- VOYAGEUR
La quantité d'XP nécessaire pour monter de niveau augmente. Les deux tableaux suivants contiennent les chiffres.
Niveau | XP requis pour le niveau suivant | XP total requis |
---|---|---|
1 | 100 | 100 |
2 | 200 | 300 |
3 | 300 | 600 |
4 | 450 | 1050 |
5 | 600 | 1650 |
6 | 750 | 2400 |
7 | 950 | 3350 |
8 | 1150 | 4500 |
9 | 1400 | 5900 |
10 | 1700 | 7600 |
11 | 1950 | 9550 |
12 | 2250 | 11800 |
13 | 2600 | 14400 |
14 | 2950 | 17350 |
15 | 3350 | 20700 |
16 | 3750 | 24450 |
17 | 4150 | 28600 |
18 | 4600 | 33200 |
19 | 5050 | 38250 |
20 | 5550 | 43800 |
21 | 6050 | 49850 |
22 | 6600 | 56450 |
23 | 7150 | 63600 |
24 | 7750 | 71350 |
25 | 8350 | 79700 |
26 | 8950 | 88650 |
27 | 9600 | 98250 |
28 | 10250 | 108500 |
29 | 10950 | 119450 |
30 | 11700 | 131150 |
31 | 12400 | 143550 |
32 | 13150 | 156700 |
33 | 13950 | 170650 |
34 | 14750 | 185400 |
35 | 15600 | 201000 |
36 | 16450 | 217450 |
37 | 17300 | 234750 |
38 | 18200 | 252950 |
39 | 19100 | 272050 |
40 | 20050 | 292100 |
41 | 21000 | 313100 |
42 | 22000 | 335100 |
43 | 23000 | 358100 |
44 | 24050 | 382150 |
45 | 25100 | 407250 |
46 | 26150 | 433400 |
47 | 27250 | 460650 |
48 | 28350 | 489000 |
49 | 29500 | 518500 |
50 | 30700 | 549200 |
Prix de vente
Lorsque vous vendez un poisson, sa valeur est calculée en fonction de sa taille et de sa qualité.
Vous savez comment lire le format le plus basique d'une feuille de calcul ? Félicitations !
Voici chaque prix de vente possible pour chaque poisson.
Détecteur de métaux
Vous pouvez utiliser un détecteur de métaux pour trouver des objets !
Vous pouvez acheter le détecteur de métaux pour 100 $ dans la cabane située sur la côte.


Une fois que vous avez votre détecteur de métaux, équipez-le et parcourez la carte. Vous saurez quand quelque chose est proche car vous entendrez un bip et verrez un cercle rouge au-dessus de votre tête. Plus le bip est rapide et aigu, plus vous êtes proche du trésor.

Une fois assez proche, le monticule apparaîtra et vous pourrez récupérer le trésor.

Il est important de savoir que le butin du détecteur de métaux est mondial, ce qui signifie que tout le monde peut venir prendre vos objets si vous n'êtes pas assez rapide. Heureusement, le butin réapparaîtra ailleurs. Les emplacements des monticules ne sont pas fixes, le jeu les génère en fait aléatoirement sur la carte pour une durée limitée. Il y a un maximum de 7 monticules de détecteur de métaux à la fois, et le jeu tente toujours de les faire apparaître. 4 emplacements sont générés lorsque l'hôte du monde crée une partie. Un monticule dure environ 3 minutes.
(Remarque technique : Les monticules du détecteur de métaux sont générés par l'instance de jeu de l'hôte, ce qui pourrait expliquer pourquoi le détecteur de métaux ne fonctionne pas parfois, car le jeu souffre actuellement de problèmes majeurs de désynchronisation.)
La meilleure façon de trouver efficacement du butin avec le détecteur de métaux est de :
- Parcourir la carte jusqu'à entendre un bip.
- Dès que vous commencez à entendre le bip, continuez à marcher dans la direction où vous faisiez face initialement. Le mieux est de continuer d'avancer avec la touche W.
- Vos bips vont devenir plus rapides ou plus lents. Avancez et reculez jusqu'à obtenir les bips les plus rapides et les plus aigus. Vous êtes maintenant au meilleur emplacement sur cet axe.
- Passez à un mouvement latéral avec les touches A ou D. Déplacez-vous jusqu'à obtenir les bips les plus rapides et les plus aigus. Vous êtes maintenant au meilleur emplacement sur cet axe.
- Il est probable que vous ayez légèrement dépassé l'emplacement optimal en avançant et en reculant plus tôt, alors bougez un peu avec W et S pour trouver le monticule s'il n'est pas encore apparu.
Votre trajet ressemblera à quelque chose comme ceci.

Voici les chances de loot extraites pour le détecteur de métaux.
Chance | Loot |
---|---|
20,33 % | Bouton |
20,33 % | Douille |
20,33 % | Pièce |
20,33 % | Languette de soda |
4,07 % | Anneau rouillé |
3,66 % | Fragment de chapeau |
3,66 % | Fragment de monocle |
3,66 % | Fragment d'épée |
3,66 % | Fragment de montre |
Tables de poisson
"La difficulté de capture de base" se réfère à la difficulté du petit mini-jeu.
Voici les poids et chances de base des poissons. Ceci est avant l'application des effets des leurres.
Voici les tableaux au format .csv
Chances d'eau douce
Nom | Niveau | Poids | Chance | Difficulté de capture de base |
---|---|---|---|---|
Alligator | 3 | 0.1 | 0.55% | 5.5 |
Axolotl | 3 | 0.14 | 0.77% | 4 |
Bar | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Bluegill | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.5 |
Bowfin | 2 | 0.5 | 2.74% | 2.7 |
Requin bouledogue | 3 | 0.08 | 0.44% | 6.5 |
Carpe | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Poisson-chat | 1 | 0.35 | 1.92% | 2 |
Crabe | 2 | 0.65 | 3.57% | 2.5 |
Crapet | 2 | 0.55 | 3.02% | 2.5 |
Écrevisse | 1 | 0.8 | 4.39% | 1.6 |
Drummer | 1 | 0.8 | 4.39% | 1.5 |
Grenouille | 1 | 0.4 | 2.19% | 1.5 |
Gar | 3 | 0.18 | 0.99% | 5 |
Bar doré | 3 | 0.03 | 0.16% | 6 |
Poisson rouge | 1 | 0.9 | 4.94% | 1.4 |
Guppy | 1 | 0.65 | 3.57% | 1 |
Saumon royal | 3 | 0.32 | 1.76% | 3.5 |
Koï | 1 | 0.25 | 1.37% | 1.6 |
Sangsue | 2 | 0.4 | 2.19% | 2.2 |
Oeil de lune | 3 | 0.14 | 0.77% | 4.2 |
Muskie | 2 | 0.15 | 0.82% | 3.3 |
Perche | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.4 |
Brochet | 2 | 0.5 | 2.74% | 3 |
Poisson-pup | 3 | 0.14 | 0.77% | 3.8 |
Truite arc-en-ciel | 1 | 1.25 | 6.86% | 1.5 |
Saumon | 1 | 1.5 | 8.23% | 1 |
Escargot | 1 | 0.6 | 3.29% | 1 |
Esturgeon | 1 | 0.2 | 1.10% | 2.2 |
Crapaud | 2 | 0.35 | 1.92% | 2.5 |
Tortue | 2 | 0.35 | 1.92% | 2.5 |
Doré | 1 | 1.15 | 6.31% | 1.75 |
Chances d'eau salée
Nom | Niveau | Poids | Chance | Difficulté de capture de base |
---|---|---|---|---|
Poisson-ange | 1 | 0.9 | 5.03% | 1.1 |
Saumon atlantique | 1 | 1.2 | 6.71% | 1.5 |
Poisson bleu | 1 | 0.75 | 4.19% | 1.5 |
Poisson clown | 1 | 1 | 5.59% | 1.2 |
Cœlacanthe | 3 | 0.1 | 0.56% | 5.5 |
Chien de mer | 1 | 0.3 | 1.68% | 3 |
Anguille | 1 | 0.35 | 1.96% | 3.5 |
Plie | 1 | 1.15 | 6.43% | 1.5 |
Raie manta dorée | 3 | 0.03 | 0.17% | 5.5 |
Grand requin blanc | 3 | 0.12 | 0.67% | 6 |
Mérou | 1 | 0.9 | 5.03% | 1.5 |
Requin marteau | 2 | 0.35 | 1.96% | 4.5 |
Hareng | 1 | 1.2 | 6.71% | 1.5 |
Krill | 1 | 0.8 | 4.47% | 1 |
Poisson-lion | 2 | 0.5 | 2.79% | 3.5 |
Homard | 1 | 0.7 | 3.91% | 1.5 |
Méduse | 3 | 0.2 | 1.12% | 4.5 |
Raie | 3 | 0.18 | 1.01% | 5 |
Marlin | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Pieuvre | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Huître | 1 | 0.8 | 4.47% | 1.5 |
Poisson-scie | 1 | 0.15 | 0.84% | 4 |
Hippocampe | 2 | 0.7 | 3.91% | 2.5 |
Tortue de mer | 3 | 0.25 | 1.40% | 4 |
Crevette | 1 | 1 | 5.59% | 1.2 |
Calmar | 3 | 0.25 | 1.40% | 4.4 |
Raie | 2 | 0.6 | 3.35% | 3 |
Poisson-lune | 1 | 0.4 | 2.24% | 3 |
Espadon | 2 | 0.65 | 3.63% | 3 |
Thon | 1 | 0.7 | 3.91% | 2.5 |
Baleine | 3 | 0.11 | 0.61% | 5.5 |
Poisson-loup | 2 | 0.35 | 1.96% | 4.5 |
Chances de pluie
Nom | Niveau | Poids | Chance | Difficulté de capture de base |
---|---|---|---|---|
Anomalocaris | 1 | 1 | 41.32% | 4 |
Héliocoprion | 2 | 0.3 | 12.40% | 5.8 |
Crabe fer à cheval | 1 | 1 | 41.32% | 4 |
Leedsichthys | 3 | 0.12 | 4.96% | 7.5 |
Objet de poisson non identifié
Nom | Niveau | Poids | Chance | Difficulté de capture de base |
---|---|---|---|---|
OVNI | 2 | 1 | 100.00% | 5 |
Chances de déchets
Nom | Niveau | Poids | Chance | Difficulté de capture de base |
---|---|---|---|---|
Os | 1 | 0.25 | 4.22% | 1 |
Bottes | 1 | 0.5 | 8.43% | 1 |
Branche | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Diamant | 1 | 0.18 | 3.04% | 1 |
Anneaux de boisson | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Sac en plastique | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Canette de soda | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Mauvaises herbes | 1 | 1 | 16.86% | 1 |
Le sac d'argent lors de la pêche est toujours de 15 %. Une chance plus élevée n'augmente pas la chance d'obtenir le sac, mais seulement la qualité du sac de pièces (et donc le prix de vente). La mise à niveau finale de la chance vous donne Alpha.
Source
Ce guide est basé sur des informations de la source originale : Steam Community Guide.